标签:music

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【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《堡垒》和《晶体管》的音效制作教程。

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【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的

Undertale 主题曲是如何触动人心的。

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游戏音乐和影视音乐有什么不同?

谁又是第一位游戏音乐作曲家?

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动动指尖做音乐

在传统的数字音乐制作之外,使用 iOS 设备制作游戏音乐同样也是不少人的选择,尤其对于入门选手或者快速生产(譬如 Game Jam)来说。

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【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了《最终幻想9》的动人音乐。

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析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

笔者在游玩《空洞骑士》的过程中,注意到其中场景切换时的音乐音响处理丰富而有趣,查阅了不少国内外文献,发现研究这个问题的很少,于是决定以此为论题来自主研究。

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CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

今天我们介绍一组有关于音乐和音效制作的软件资源。

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Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。

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【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste中音乐如何调节和影响玩家的心情。

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【游戏音乐课】水下音乐的影响力

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是水下关卡音乐的发展以及它们为游戏音乐带来的创新。

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口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

Auxy Studio是iOS平台上一款很容易上手但也很有深度的免费编曲应用,在此推荐一下。

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杯里是辛辣且醇厚的老酒——聊聊 Cuphead

复古、精致、有诚意。Cuphead 的成功看似是一场赌博的胜利,实际回过头看却像是必然的结果。

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