开发:引擎

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译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

GMS 之中的碰撞盒检测。

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Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

教你在 Godot 里写 Shader。

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Godot 实践 Q & A

一些使用godot引擎开发时碰到的常见问题Q&A解答。包含小部分工作流中的其他软件Q&A

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伊塞塔引擎开发实录第 0 周:预备工作

伊塞塔引擎是由学生推动的游戏引擎开发项目,旨在阐明游戏引擎开发奥秘,为新窥门径的开发者提供路线图及相关知识。

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引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

Visionaire Studio,是专门开发点击冒险解谜类(Point & Click)游戏的集成化工具,可以在相当大的程度上提升开发效率。

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Godot 3 beta 上手体验

终于除了 Unity 和 UE 以外,又多了一个可选的带编辑器的多平台发布免费引擎了!

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Gdevelop:零编程游戏制作软件

GDevelop 是一个开源, 跨平台的游戏制作器,专为所有人设计,并且不需任何编程技能。

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从零开始手敲次世代游戏引擎#1

我计划通过一系列文章的分享,完成并展现一个手敲版游戏引擎的制作过程。

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DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

现在 PuzzleScript 的后继者出现了,DungeonScript。它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏。

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小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio

好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。今天来一发 CraftStudio(这名字233),对,免费的,兼容 2D/3D,支持 Win、Mac、Linux,可爱到不行,并且不到 10M。

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视频游戏关卡设计新手指南

在这篇教程里,我将基于过去的游戏设计经验来解释如何为视频游戏设计关卡。

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GameMaker Studio 2 初体验

这篇文章将简要为大家介绍 GameMaker Studio 2 这款引擎(后文简称为 GMS2)。它是 yoyogames 出品的 GameMaker Studio 系列引擎的最新一代。