视点:游戏漫谈

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山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

这一期我们和上海还原剧团合作,录制了一期试验性质的即兴剧场。简单粗暴地说,像是实验室里的一人一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事用声音做出自己的演绎。

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山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

这两期我请大家都爱的 aaajiao 前来壮胆,对阵石景山第一美男子(自称)杨中依。

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虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

PS7 的世代,游戏界又有什么新闻?

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山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

如何访问一个不愿接受采访的艺术家?如何交叉访问一个身在疫区内的人?这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我让他们随便写的。”

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山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

这次我们的嘉宾是一个伪装自己是 bot 的真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)。

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山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。

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山顶洞人 #8 坚果兄弟:恶作剧式社会参与

这期节目有四个人登场,除了我,还有坚果兄弟的长期关注者、关心性小众议题的Bayar,坚果的战友+女友“2B 妹子大师范儿”——协助他完成大量公共艺术项目,当然还有坚果。

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对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

2020 年的 GDC 虽然因为疫情而停止实体活动,但仍有五天大约二、三十场的线上演讲,而这场分析 Steam 使用者行为,算是其中非常有料的一场,希望本文翻译对于刚开始上手管理自己 Steam 商店页面的开发者有所帮助。

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卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。

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集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

继续岛建。

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集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

动森 platforming 岛建的小建议

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Outer Wilds 星际拓荒:孤独漂流与奇妙宇宙

在这个游戏里,没有暴力冲突,没有任务系统,没有物品金钱,甚至缺少语言的交流。推动玩家前进的——是自己的好奇心。贯穿游戏的——是谜:为什么我的太阳爆炸了?我们要怎么做?宇宙里有什么?