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游戏如何设计好剧情以剧本杀和《弹丸论破》系列为例

将根据一些剧本杀游玩体验,对推理游戏和小说相结合的剧本杀文化做一些阐述。

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论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

摘要:本文通过运用本雅明的艺术理论中的膜拜价值和展示价值,来对第九艺术电子游戏的艺术特征进
行分析。在第一部分,我们分析了本雅明的膜拜价值的内涵,再分析其展示价值的内涵,最后分析了这
两种不同艺术价值的区别和相同点。在第二部分,我们首先分析了游戏艺术性的理论,然后通过运用展
示价值的科技艺术特征对第九艺术所具有的展示价值进行了分析;同时还根据电子游戏特有的游戏性
和本雅明的展示价值的分析方法对其游戏性进行了分析,得出了电子游戏独具特色的展示价值。最后,
从仪式性和原真性两个方面分别探讨了游戏中的虚拟角色的活动和电子游戏本身是否都具有实现膜拜
价值的可能性。

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浅谈某些游戏文化(配吐槽)

本文列举了一些游戏内容进行分析,希望起到一些启发性作用。

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