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Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

开个新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。

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新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

不知不觉在诺娃的日志到#12了,又快到Steam游戏节了,届时会上,欢迎试玩。

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十次更新 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #11

本来以为都差不多了,但是还是需要打磨,谢谢各位玩过并给我意见的朋友们。

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差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

时隔两月更新日志,又过一年二零二一。

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游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

好久没写日志,更新记录一下最近做的东西。

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Steam页面上了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #8

开发进度不错,Steam页面也搞出来了,日志埋了一段时间,最近才补完。

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在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

推荐点书,也记录一下想法。

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开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

坚持不懈、自我督促,发个开发日志记录一下。然后游戏就叫《寻宝浪客:念》,不用暂名了!

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还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

最近事情有点多,进度缓慢。

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有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

目前的开发状态是有时间就做一点,边做边思考边探索,做游戏感觉有趣。欢迎讨论:)

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