独立游戏资讯

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【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

《潜龙谍影:幽灵通天塔》发售之前,《周刊 Fami 通》于 1999 年末采访了制作人小岛秀夫及开发团队三位核心成员(野尻真太,中村如哉,福岛智和)

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想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

其实跟音乐没什么关系,只是一个人与团体关系的小玩笑

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分享一些不错的游戏和技术 00

给大家分享些从不存在的地方发现的不错的游戏和有趣的技术。

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本周 Steam 值得关注的游戏 9.7-9.13(下)

本周重量级作品不多,indienova 好几款都有过介绍。但是本周新作数量可真是不少!

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2020-08 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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本周 Steam 值得关注的游戏 9.7-9.13(上)

本周重量级作品不多,indienova 好几款都有过介绍。但是本周新作数量可真是不少!

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周末游戏视频集锦 #62

周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #62。

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腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!为期将近五个月的初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校的参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中的潜力。

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当我们谈论流行文化:孩子的蒸汽波和父母的星星美展

今天我想谈谈关于流行文化的个人想法。

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《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

一款创意极佳的 FPS 游戏。

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谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

擅长做动作游戏的团队,为什么会选择做一款如此注重叙事和情感的游戏?希望玩家沉浸的游戏,为什么选择模糊人物五官?今天,我们和《苏醒之路》的研发团队——威魔纪元的创始人王鲲,聊聊他们在研发过程中的思考与探索。

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.31-9.6(下)

这一周重点作品不多,小的特色作品倒是不少,国产游戏也还有几款,请仔细筛选吧!