独立游戏资讯

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电脑 RPG 游戏史 #1:苹果园之下,地牢战役

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:1975-1979 数字入侵的开始,苹果园之下,地牢战役

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本周 Steam 值得关注的游戏 1.4-1.10

1 月 6 日凌晨 Steam 冬促就要结束啦,新游戏也开始陆续上架咯!

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诺娃独立游戏通讯 2021-#0

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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【Dani】我又花了一周时间做出了 Among Us!!!

我又花了一周时间做出了 Among Us!!!

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【游戏薄物志】视频集合 #2

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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周末游戏视频集锦 #80

周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #80。

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《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

在国内 CRPG 爱好者们的努力下,这本书终于要翻译完成了,而且我们也得到了授权可以在 indienova 开始重新连载这部对游戏爱好者来说相当难得的巨著。

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自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

沉浸式电子游戏《生化奇兵》系列展现了电子游戏作为哲学实验场域的可能性,通过对“自由意志”从何而来、决定了什么、将去向何方的问题赋予交互化、沉浸式的游戏形式进行解答,具有特殊的鉴赏意义和美学价值。

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Steam 2020 冬促推荐(第 3 波)

我们为大家挑选了一批值得入手的游戏,这是第 3 波

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评价游戏的一些维度

这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。

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研发 2 年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

《盒裂变》是一款走轻松可爱风格的 3D 平台物理解谜游戏,制作两年后,为什么研发团队突然改变了游戏的制作方向与核心体验?

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Steam 2020 冬促推荐(第 2 波)

我们为大家挑选了一批值得入手的游戏,这是第 2 波