Don't Starve Together 即将结束 Early Access,DLC Shipwrecked 今春登录 PS4

作者:Humble Ray
2016-04-12
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概览

近日,Klei 宣布 Don't Starve 线上多人版本 Don't Starve Together 即将结束在 Steam 上的 Early Access,正式日期为4月21日。

同时与 Klei 一同开发 Don't Starve DLC Shipwrecked 的 Capybara Games 也宣布 DLC 的 PS4 版本即将在今年春天发布。春天马上就过去了好吗!

Early Access

据上次更新 Don't Starve Together 已经过了有3个多月,最终决定在4月21日将该多人版正式发布。其实早就差不多了,Klei 仍旧在一些细节问题上进行调整。

有些粉丝希望能够把 Shipwrecked 的内容加入到 Don't Starve Together,但 Shipwrecked 一开始就是为单人版准备的,不过 Klei 也表示不是没有这个可能,他们需要权衡一下。

Klei 还透露了一些 Don't Starve 下一个 DLC 的一些信息。作为新的 DLC,Through the Ages 将会是全新的内容,开发已经超出了 Klei 的预计,但是还有6个月就会完工。内容上会更注重环境的变化,随着季节更替周围的一切都会发生不一样的改变,这也使得每个玩家的世界更为不同。

Play Station

之前 Don't Starve 和其第一个 DLC 已经上架 PS Store,第二个 DLC Shipwrecked 也即将登陆 PS4,看来 Klei 会是把这个全系列都搬上 Play Station。

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并且最受期待 Don't Starve Together 也有了好消息,主机版本正在不遗余力地制作中,毕竟移植主机是个更为复杂的过程,各位耐心等等吧。

顺便说两句

Don't Starve Together 并不是 Klei 第一次使用 Early Access 这种方式,他们已经成功地用在了3个完整游戏和2个 DLC 上。

Early Access 可以说是 Steam 最优秀的一个机制。

开发者只需要放上一个初期的版本,先来测试市场的反应,如果效果很好可以不断迭代打磨,反之,如果效果不佳可以停止项目的开发及时止损。

国内的开发者更应该掌握这种方法,目前最好的例子就是国人作品 Lost Castle,销量现在已经直指5万份,希望国内的朋友们可以学习一下。

Humble Ray 

We are all in simulations. 

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参与此文章的讨论

  1. ayame9joe 2016-04-13

    即使不上EA,这种初期版本进行测试然后选择打磨或放弃的思维也是重要的。

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