驼鹿季节我们一起犯傻

作者:Humble Ray
2016-02-15
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沙盒制造

自从 Minecraft 激发了人们对于沙盒制作游戏的热爱,越来越多的此类独立游戏火爆了起来。老点的作品 Don't StarveTerrariaStarbound 等等,新一点的作品 BesiegeKerbal Space ProgramScrap Mechanic 等等。玩家在沙盒的世界中尽情挥洒着自己的创造力,那么我们再来介绍一款在今年3月即将登陆 Early Access 的多人线上沙盒逗逼游戏—— Clumsy Moose Season 蠢鹿季节。

一起犯傻

玩家扮演一只IQ低下、蠢萌的驼鹿生活在小岛上,可以利用岛上的资源建造各种各样的装置。并不需要担心生存的问题,尽管的撒欢和朋友们一起胡闹吧。

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美式搞笑漫画的风格,类似 Bad Piggies 一样讨人喜欢。既然是个胡逼游戏,自然少不了成人段子和暴力元素,这同样也是亮点。

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在不同的装置中玩家们可以互相挑战,互相竞速,这部分不好描述,总之会是很欢乐向。

聊聊开发

听上去内容好像并不多,一是因为纯粹的沙盒建造游戏并不好描述其丰富的组合,二是开发者自己也这么觉得。所以,他们决定提早公开游戏,登上 Early Access,希望同玩家一起添加更多的内容。此前该作也成功通过了绿光,1月刚刚结束了 Beta 测试。

开发团队一共2个人 Enrick Lambert 负责程序,Nathan Gunn 负责美术音效。从2014年11月开始这个项目,至今的16个月时间里,他们全职倾力制作Clumsy Moose Season,也遇到了独立作品开发的瓶颈——没钱了,为了保持住这份热情,冀希望于 Early Access 能给他们以帮助。在此也祝愿他们能够挣到足够的钱坚持下去。

开发时间线

最后给大家看看这款作品的开发时间线,我们截取了部分供大家参考(万一这游戏火了呢!):

2014.11

  • 开始开发

2014.12

  • 载入&分享在线地图
  • “创建游戏”界面/保存/载入/发布界/面地图编辑器UI
  • 车辆模式下的桌面控制
  • 自动保存地图
  • 地图拖动
  • 好友列表

2015.1

  • 完善UI
  • 集成“加入游戏”菜单

2015.2

  • 自动寻路AI
  • 数据加密
  • 游戏内聊天菜单
  • 加入音效

2015.3

  • 物品栏功能
  • 物理系统从 3D 到 2D迁移
  • 可以砍树

2015.4

  • 游戏人物更换皮肤
  • 2D环境水的效果
  • 多人系统

2015.5

  • 车辆制造模式的蓝图系统
  • 提高游戏安全系数
  • 语言翻译系统

2015.6

  • 增加平台竞速模式
  • 升级Unity 从4.6.2到4.6.6
  • 物品制造系统

2015.7

  • 物品栏/物品制造系统线上存档
  • 优化代码

2015.8

  • 加入新物品
  • 加入自行车技巧
  • 制造系统
  • 新 2D 物理设定
  • 官网设立

2015.9

  • 绿光准备
  • 论坛建立

2015.10

  • 皮肤预览
  • 升级Unity 从4.6.7到5.1.1
  • 加入聊谈指令

2015.11

  • 游戏内皮肤加载
  • 多人地图拖动BUG修复
  • 音效BUG修复
  • 死亡界面UI
  • 加入新动画
  • 集成 FMOD 声音引擎
  • 加入商店、帐篷、桌子等

2015.12

  • 聊天系统
  • 加入环境音效
  • 任务系统
  • 优化代码

2016.1

  • 加入音效
  • 加入法语翻译
  • 集成反作弊系统
  • 车辆弹跳机制
  • 加入踩墙跳
  • 游戏内玩家列表
  • Beta 测试
  • Steam 页面准备

信息补充

蠢鹿季节

官网 关注一下