游戏设计灵感系列视频第一辑(中配)

作者:dajuhe
2016-09-24
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引言

游戏设计灵感系列视频是油管上热门的游戏开发视频 Game Maker Tool Kit 系列视频的中配版本。 原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。 原系列视频可以在这里找到。 本系列视频的中配版本由原作者授权大聚核制作,并在 indienova 发表以分享给诸位玩家与开发者。 本期视频为第一辑,包含6个视频。

深度、精度与《征服》

《Toki Tori2》中的破序玩法

《孤岛惊魂》二/四代的主题与机制

《半条命2》中的无形引导教学

游戏感受与“有料”的秘密

《超级马里奥3D世界》中的四步关卡设计

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参与此文章的讨论

  1. 浑身难受 2016-09-24

    制作得好快啊,上次的还没看完=。=

    最近由 浑身难受 修改于:2016-09-24 20:14:47
  2. HolmesQi 2016-09-25

    之前一直在有土鳖啃这个系列视频/(ㄒoㄒ)/~~终于有人翻译了

  3. luxjuve 2017-10-30

    优酷好烦啊……

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