Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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肉鸽tps求合作求投资
TJ 2023-05-25

玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实的游戏。

世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。

目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),加Q也可以看演示。

Q:895815753

求:主程序、主美术,希望至少有个三五年工作经验。

投资,现在项目也急需资金的注入。

需要找些偏风格化一点的场景建模外包
TJ 2023-02-12

如题。

是一个roguelike + tps的3D项目。现需发一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑。

(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式。)

联系QQ:895815753

联系微信:fjsmmk_a1132



RogueLike + TPS、柴油朋克风世界观游戏寻美术
TJ 2022-05-15

如题,本人正在制作一款RogueLike + TPS,柴油朋克风世界观的游戏。目前已有初步的世界观原型和玩法原型,需要寻求志同道合的美术同学一起参与。可能需要一位原画、一位动画/3D建模的样子。游戏引擎使用的Unity。

一些其他信息:

【关于我自己】

本人三年左右经验,之前是大厂的UE引擎程序(核心组打杂),也用过很长时间的Unity。这次会裸辞回家全勤做。然后业余时间写过小说以及参加gamejam设计游戏,所以这次也以会以半程半策的方式参与项目。

【关于人员】

目前找了一个客户端程序,和一个TA。都是我自己的同学。经验和年龄都相仿.

【关于资金】

目前我自己大概能出60W左右,不过初步算成本肯定会要高于这个数,到时候估计需要走摩点、steam ea这些来补剩下的....

【关于酬劳】

前期希望能用爱发电,等到上线了在分钱,毕竟钱还是希望尽量花在外包上,这样游戏也能有更好的品质。不过如果确实有大佬感兴趣的话,也可以给个报价来,这个也可以argue~

【关于工作量】

每周能有15 - 20个小时的半全勤模式即可(当然也欢迎一起裸辞~)

【关于合作&理念】

因为TA同学在日本某厂,所以会采用线上合作的方式。

我的开发理念是all work and all design(当然这也是不找纯策划的原因),所以大家都会参与到玩法设计和世界观设计当中,不过话语权有所不同。

【关于联系】

QQ:895815753,有意向者可以带一下自己的作品集,当然我这边也会提供一份更完整的企划。


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