会员日志

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lifelog : 2016.3 - 2016.7

2016-07-13 2
 ayame 开始使用日志功能记录一些与工作、生活以及游戏开发相关的思考。立场仅代表个人。

消耗品 UI测试

2016-06-19 3
 胡桃维 打算设3个快捷 = =让后就想到了 如果这个设定 每个物品都要画2个版本 一个高清 一个低清 考虑到游戏里面超...

2016.6.17

2016-06-17 1
 熔炼厂 在完成了头2章的剧情内容和保存功能后。制作人在玩法的重心应该在村庄内部或是野外探索上的选择上产生了摇摆。