年底了你还学建模吗?最新HB游戏美术课程包!大佬手把手教你游戏美术的一切! 2021-12-16 1 0 LeeTGame 介绍12月最新的HB美术资源课程包 - Learn to Create Game Art in Blender...
年底了你还读书吗?HB最新Unity游戏开发书籍包! 2021-12-16 1 0 LeeTGame 介绍12月HB最新的Unity游戏开发书籍包 - Learn to Program by Developing...
人人都能游戏系列#0 2021-12-10 (更新:2021-12-15) 1 0 小蚂蚁 这是一个写给没有任何游戏开发经验的人看的游戏开发教程,皆在帮助那些想要做游戏又不知道该从何处下手的朋友,做出自...
摊牌了!海量新年促销!Unity商店终于动真格了? 2021-12-15 1 0 LeeTGame 介绍Unity最新的新年促销活动!海量资源供你选择!affiliatehttps://assetstore.u...
尼尔是如何在紧张刺激的即时战斗中顺滑自然地插入小游戏的? 2021-12-08 (更新:2021-12-15) 3 0 wuruaa 从剧情,游戏模式,美术,UI,背景音乐的角度简略地分析了一下尼尔机械纪元里骇客空间的小游戏设计
【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘 2021-10-18 (更新:2021-12-14) 2 0 滚筒洗衣机啊 咳咳,亲爱的老板,大家好~这里是steam游戏《电器今晚不上班》研发组的小伙伴(游戏名字还在创作中,后续它将会...
国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》 2021-10-29 (更新:2021-12-14) 1 0 滚筒洗衣机啊 hello,各位老板们好,这里是《电器今晚不上班》研发组的打工仔——电气!(游戏名并非最终名字,后续会有调整的...
人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话” 2021-12-14 3 0 小蚂蚁 每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏开发领域也不例外。在正式开始学习做游戏之前,先了解这些“行话”还是很有...
《原神》开放世界的思考 2021-11-02 (更新:2021-12-14) 1 1 josranm 通过任天堂开发《塞尔达传说:旷野之息》所总结出的开放世界设计理念,来分析并重组《原神》的开放世界关卡设计
独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域 2021-12-13 1 0 大锤游戏工作室 在《克苏鲁:死亡逃脱》的诡秘世界中, 你将成为杰森, 一名天赋异禀的潜水者, 因为一次意外的沉船事故坠入深渊,...
人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念 2021-12-13 1 0 小蚂蚁 在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己...
最新Unreal商城免费资源!12月篇! 2021-12-11 1 0 LeeTGame 本视频介绍Unreal商城12月份的免费资源和插件,价值超260刀! Unreal商城链接:https://w...
助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动 2021-12-10 7 0 Gamera Game 所有加入“叶绿素计划”的项目,在销量达到10000份之前,Gamera Game将不参与任何形式的收入分成。