作者:游戏发现
Indie Focus #53:风格迥异的冒险游戏
最近华人独立游戏又迎来了丰收。此前的《双子》、《翻滚吧齿轮君》以及本周的《昔:Yesterday》,作为 NYU Game Center 的三连发,全部获得 APP Store 推荐。
本周值得关注的发售作品4.12-4.15
4月12日-4月15日值得关注的游戏:Battle for Enlor,Hide vs. Seek,Alone Planet,Mr. Shifty,Asura。
Indie Focus #52:游戏评价的意义
最近有不少值得尝试的新作。这期 focus 推荐了 Nintendo Switch 上同步更新的两款独立游戏,前段时间直播过的 Rain World,像素解密冒险游戏 Thimbleweed Park™。我们还聊了聊游戏评价的意义。
Indie Focus #49:唯等待不负期待
在上周,备受期待的Hollow Knight和Night in the Woods终于上架,奇妙画风游戏Four Last Things 也在传统解密玩法里玩出了新的视觉体验,还有两人合作(互怼)游戏Shift Happen考验着情侣或者是基友之间的感情。
Indie Focus #48:你们这些回魂尸
随着游戏代差减少,游戏生命周期越来越长,新作必须同已经存在的大量游戏竞争来求得一线生机,未来我们将面对的,是一个无限趋于饱和的游戏市场。这种情况下,新的模式将会应运而生。
Indie Focus #47:开工就要靠这些动作游戏提神
indienova 传统节目 indie focus 也已经断更两期,回归工作摸开 Steam 之后,我们立刻进入了这次 focus 到底两期开搞还是三期起步的思考,推荐过少难免会有漏网之鱼,引起大家对于我们清奇口味的怀疑,过多就成了吃不了的年夜饭。
Indie Focus #46:世纪末前,我们终于玩到了 Pit People
The Behemoth 终于开始了“世纪末之前”才发布的 Pit People 的 Early Access,《返校》的"好评如潮"对国产游戏来说又是一次激励,此外还有永久死亡恐怖游戏 Don't Chat With Strangers,三款中规中矩的作品 Rise & Shine、STANDBY 和 Power Hover。
Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密
本期focus探讨游戏为何会获得好评或差评。让游戏好评如潮并无秘密可言,它有一个几乎所有人都能即刻想到的答案:只需要你的游戏能吸引到大量乐于给出好评的受众游玩即可。