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《寻物少女》Quest Girl 推动石块

推动石块演示,由于石块的先后激活顺序,角色的站位推动,和石块的下落等特性,还可以在此基础上强化它的复杂性

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《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

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游戏进度更新

游戏DEMO 发布steam准备  (包含前三关)  

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《星愿少女》功能演示

现阶段完成的部分功能,写文案太累了,直接截视频了

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《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!

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《星愿少女》开发进度更新

更新内容:
游戏:收集通关场景的星星,收集水晶,初步NPC任务功能,场景交互物品,场景机关石交互,秘境场景显示等功能。
角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。
场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。

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