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开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》
我个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》就要在 Steam 上发售了。满打满算已经做了 5 年了,远远超过当初的预期,如今马上就要面向玩家了。激动紧张之余,又有一种如释重负的感觉。
2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海
indiePlay中国独立游戏嘉年华作为当前国内最大的独立游戏活动,通过各个活动致力于给予中国独立游戏人最大的支持,作为年度最大活动的中国独立游戏颁奖典礼和会议于2016年7月30日—31日在上海浦东后滩路139号后滩空间举行。
2016 中国独立游戏大赛提名结果公布本月底齐聚上海
历经2个月的征集期,中国独立游戏大赛收到了200余款热情洋溢的独立游戏作品,本届大赛的各奖项提名作品终于产生,同时各评委也表示奖项的提名是对于突出作品的认可与肯定。
《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅
大家好,我是拯救世界特别小队 (Signal Decay) 的开发者 Zack Zhang。前段时间刚刚在 PAX East 展出了游戏。将展出的经验总结下以供大家交流参考。
PAX EAST 2016 Indie MEGABOOTH 入围游戏公布,国产《拯救世界特别部队》入选
Indie MEGABOOTH 今日公布了入围 PAX EAST 2016 的独立游戏,阵容可谓是空前强大。最令人激动的是国产《拯救世界特别部队》入选了 MINIBOOTH,而且游戏画面还出现在了 Indie MEGABOOTH 官方 Trailer 中。