标签:Quest Design

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《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史

在 2019 年的 E3 中,任务设计总监 Mateusz Tomaskiewicz 向大家分享了他在主导《赛博朋克 2077》的任务设计过程中的成长以及他在设计这样一款非线性 RPG 时所遇到的挑战。

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