标签:isometric

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创造等轴视角世界:游戏开发初心者指南

本教程将为你大致介绍创造一个等轴视角世界所需的知识。你将了解何为等轴视角投影,并学会如何用二维数组来代表一个等轴视角关卡。我们将制定视图和逻辑之间的关系,操纵屏幕上的物体并处理瓷砖间的碰撞检测。本文也会涉及到深度排序和人物动画的问题。

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等轴网格的简单实现

本文翻译自 yellowafterlife 博客,简单的介绍了实现等轴网格的算法。

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