Her Story 创作者操刀,83 年科幻电影“变身”黑客文化互动游戏

作者:Jaxgo2046
2018-03-18
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标杆人物

Her Story 的成功让幕后的创作者 Sam Barlow 走到了聚光灯之下。

当大家提及 FMV(Full-Motion Video,全动态影像)这一类型游戏的概念,总绕不开 Barlow 和他的这款真人出镜演出、从动态影像中寻找蛛丝马迹破解谜题的游戏。

毫不夸张地说,在新的技术时代,Barlow 重新拾起了这一老旧的内容,本身是对 FMV 类型的二度传播。后来,我们也陆续看到了基于这种思想的 Late Shift、Sara Is Missing 等作品,似乎整个老旧的业态也重新活跃起来。

与此同时,Barlow 自己也公布了新作 Telling Lies——直接将游戏的格局上升了政治阴谋,令人颇为期待。在这款作品上架之前,Barlow 参与制作的另一款根据科幻电影《战争游戏》改编得分互动游戏 WarGames 已经定于3月14日在 Steam 和 iOS 平台发行。

原著电影

WarGame 是改编自1983年的同名科幻电影《战争游戏》(中译名),并获得了奥斯卡最佳原创剧本的提名,用现在的话说,它至少算得上一个 IP。

Barlow 凭借 Her Story 声名鹊起之后,远在美国布鲁克林的 Eko 工作室聘请他以创意总监的身份参与制作这个由电影改编为互动游戏的项目。时隔三十多年之后,《战争游戏》以另一种艺术形式延续生命,说明这样一部老科幻电影身上具有一种不褪色的“特质”——即具有改编的价值。

实际上,《战争游戏》在那个时代的概念已经十分惊人,放到如今亦不会觉得这个故事过时。电影讲述了业余时间喜欢研究电脑游戏的黑客少年,意外地参与到一款模拟世界大战的游戏“全球热核战争”的游玩,但未曾想到的是,游戏的背后竟然牵扯到了美国军方的战争操作计划响应系统(WOPR)......剧情的冲突事件在于,黑客少年要阻止这款游戏可能引发的第三次世界大战。

抛开黑客技术略显超前的概念,在那个年代,《战争游戏》所囊括的主题,不可避免地会映射到冷战的话题。也就是说,这部电影借用了一个科幻的外壳,完成了对政治和惊悚的复合表达,它获得奥斯卡最佳原创剧本提名,也是情理之中。

游戏改编

在对这款改编游戏的资料收集中,我还是颇有感悟地发现:电影是电影,游戏是游戏。

WarGames 只是延续了电影的基本概念,它的整体气质更加接近于以黑客文化为主体的美剧《黑客军团》(Mr. Robot)。在本剧中,居住在纽约的主人公 Elliot Alderso 白天是一名网络安全工程师,晚上则是一名黑客。

这种白天和夜晚展现出性格和“职业”差异的设定,在美剧中并不鲜见。但若是以游戏的标准来看,则颇有新味道。WarGames 将视线对准了一群年轻的黑客,他们意外在网络上卷入了间谍活动和政府阴谋之中。玩家将跟随第一主角、也是黑客高手的 Kelly 参与互动。Barlow 表示,Kelly 身上体现了现代黑客文化的普遍性以及人性的一面。

Barlow 指出,WarGames 让我很兴奋地从原创电影的角度来看待这个问题,交互性完美地做到了形式和内容的嫁接。尽管 WarGames 会在专业的游戏平台上架,但是它的内容更倾向于真人出演的电影,但是形式上更倚重于游戏的互动性,从娱乐的视角来说,科技在深刻地改变我们的生活。

前景预估

至于这类作品的前景?其实,这是一个很难量化的问题。到底应该以传统的收视率,还是游戏的下载标准来判定呢?这要取决于它在分发上的策略。

一个近期明显的例子是,HBO 最新美剧《马赛克》(Mosaic)不仅邀请到了知名导演史蒂芬·索德伯格(Steven Soderbergh)执掌导筒,而且还开启“互动美剧”的先河,除了在常规的电视台和流媒体播放,还专门推出了同名的 App,让观众自行选择案件的视角。但是,该剧首播0.04的收视率足以让 HBO 傻眼,这似乎也说明,这类剧作对于传统电视观众还是过于超前。

当然,WarGames 本身不会再传统播出平台呈现,还是以专业的游戏下载平台为主,所以,它的未来表现至少不会包括这种小数点后两位的收视率。与此同时,游戏玩家虽然经历了类似的内容的熏陶和观念培养,但是,不同的题材和形式所带来的感染力还是略有不同,WarGames 或许能够掀起一波小高潮吧!