诺娃独立游戏通讯 2024-#9

作者:indie 新闻官
2024-03-20
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《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。


囚偶:重逢

来自:Automaticgrasshopper
类别:点击解谜

一座吞噬生命的古堡

一个鲜血孕育的人偶

没有血缘关系的兄弟,被时间囚禁于古堡…

解开关于时间的秘密,你们能从困境中逃离吗?

查看该游戏
https://indienova.com/g/Reunion


下九泉

来自:LazyBoy
类别:角色扮演冒险解谜

《下九泉》是一款国产剧情向解谜游戏。主角孟存真在死后魂归地府,成为了一名行走于九泉的实习判官。孟存真从一个因受诅咒而不能入轮回的亡魂展开调查,追寻亡者被诅咒的真相。本游戏共分为 5 个章节,围绕人性中“贪、嗔、痴、慢、疑”展开 5 个截然不同的单元故事。不到最后一刻,你永远想象不到事件背后令人细思极恐的真相……

查看该游戏
https://indienova.com/g/xjq


猫鼠大作战

来自:不要这么自信
类别:RoguelikeRoguelike

猫鼠大作战是一款融合背包管理和自走棋战斗的轻度 roguelike 游戏。游戏中玩家通过扩展背包,摆放、合成、收纳召唤石,组建强大的猫猫军团,同时提升英雄自身技能,提升战力,击败沿途的老鼠大军。

查看该游戏
https://indienova.com/g/cat_and_mouse


艾斯特来雅

来自:Charlotte
类别:平台动作Roguelike

《艾斯特来雅》是一款融合装备养成,地牢挑战,平台跳跃和组队联机的创新游戏。游戏需要一定的操作性,玩家需要通过冲刺,跳跃,来躲避 Boss 技能。

查看该游戏
https://indienova.com/g/Astraia

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)


hello world

来自:放养猫

作者引语:

……查看完整日志
https://indienova.com/u/catpaper/blogread/35149


五年开发,还在路上:《皇帝与社稷》开发者日志#1

来自:Hawthorn Games

作者引语:

大家好,这里是涂途,现在正在单人制作开发《皇帝与社稷》,从游戏第一行代码敲下到现在,掐指一算已经将近五年了。这五年中,有辛苦劳累,更多的是开发创作的快乐,目前游戏小有雏形,但还有很长的路展开在了脚下,开发者日志是为了和大家分享开发过程中的心情、想法...也是为了记录这一段对我很重要的人生历程。

预期中这个模拟中国古代封建君主治理国家的独立单机游戏,会包括文治武功、内政外交、前朝后宫以及收集养成....多个玩法要素。可以远交近攻,开疆扩土;亦可专注内政,调养民生;可以选择成为有道明君,德播四海;亦可收罗天下粉黛,骄奢淫逸...

……查看完整日志
https://indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35151


開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

来自:噴火巨龍工作室

作者引语:本期作為遊戲開發日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛,但製作虛擬的世界成為我宣洩過剩創意的桃花源,這是屬於一個平凡人的奮鬥,謝謝大家。

這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所學到的一些小技巧。畢竟這條路上的同好者比較少,所獲得的資源也少。世界上聰明的恩惠只會降臨於少數人身上,但身為大多數人,我們手中的武器就是努力、鍥而不捨,希望我這個開發者日誌能夠成為一個赤裸的日記,坦承地記錄一個新手的成長過程。

想像在白天被老闆電爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢,卻只能放在自己的倉庫裡等待有緣人,這樣的情形不知道是多少設計人心中永遠的痛。

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。


【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

来自:综合讨论组
会员:绮米工作室

嗨大家好!这里是一家独立游戏研发工作室——绮米工作室!这次发帖是希望能够遇到志同道合的小伙伴~

关于我们正在研发的项目《只有姐姐的世界》是一款带有民俗元素的像素风模拟经营游戏,详细信息可以进入我们的游戏主页以及过往发布的开发日志查看!

而现在,我们正在寻找一位【核心程序员】!以下为相关需求:

工作职责:

  1. 根据项目要求,担任 2D 像素风模拟经营游戏项目的客户端主程序,使用 Unity 引擎与 URP 渲染管线进行项目开发。
  2. 担任项目开发主力,负责主要玩法与功能模块的开发、配置工具开发、技术框架搭建与优化、疑难技术问题解决。
  3. 组织团队成员进行代码 review 与性能优化,制定开发流程与技术规范,确保代码质量与运行效率,维护技术说明文档与配置文档。
  4. 与策划、美术等上下游成员进行协作与沟通,进行合理的工作规划,指导并带领技术团队成长。

岗位要求:

  1. 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3 年以上 Unity 客户端开发经验。至少有一段较完整的项目经历,有上线项目者优先,担任过主程岗位者优先。
  2. 精通 Unity 引擎相关知识与 C#语言,熟悉编辑器界面扩展。熟悉计算机图形学与渲染知识、能熟练编写 Shader 者优先。
  3. 至少具有以下一项:
    1. 有 2D Top-down View 像素游戏开发经验
    2. 有模拟经营类项目开发经验
    3. 《星露谷物语》、《Sun Haven》、《潜水员戴夫》等模拟经营游戏重度玩家
  4. 有责任心与积极性,自驱力强,沟通与管理能力良好,能够积极推进项目进展。
  5. 热爱游戏与游戏开发,游戏经验丰富,有良好的产品思维或独立游戏开发经验者优先。

福利:

  • 周末双休,法定假期不加班
  • 弹性工作制,下班不打卡
  • 带薪年假
  • 扁平团队,沟通成本低
  • 办公环境开阔,有独立的工作间,同事交流氛围轻松,定期提供免费下午茶和节日小礼品

我们的办公地点位于成都市川大望江校区一侧,如有小伙伴对我们感兴趣并愿意投递简历,请联系 wx:QKXJ-MZ

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https://indienova.com/groups/post/102937


我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

来自:综合讨论组
会员:lemonteaa

我是一名 2024 届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。

在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了 Blender、Photoshop 和 CorelDRAW 等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验。

我有着丰富的项目实践经历,我曾在 Twitch 平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过 ACG 杂学主题的微信公众号。在 Gamera Games 的实习期间,我不仅深入了解了游戏发行的基本流程,还参与了社群运营和活动策划,取得良好的工作成果。

我已通过 CET-6 英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考 N2 级别。

我对各类主机、PC、手机游戏充满热情,射击游戏是我特别钟爱的一个品类,尤其是《Hunt:Showdown》和《彩虹六号》,在其中累积了大量的游戏时长。

我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行和市场传播。如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊一聊,请联系我的邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

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https://indienova.com/groups/post/102938


2D 游戏寻像素美术大佬

来自:综合讨论组
会员:卡熊

欢迎大佬来扰

QQ1924355857

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https://indienova.com/groups/post/102942


哨塔工作室诚寻新伙伴

来自:游戏开发组
会员:塔长

  • 我们曾经做过多款商业游戏,现在几位老伙计聚在一起低调起步,只为合力做出好玩的游戏
  • 我们已实现核心玩法和产品框架,目前在调整节奏体验和玩法细节,预计今年可以上线
  • 希望你喜欢塔防、喜欢策略、也喜欢肉鸽
  • 希望你热爱美食、热爱游戏、也热爱生活
  • 我们一起前行,为做出好玩的塔防游戏!!


1、我们寻找的伙伴:

     实习生 3 名(策划、程序 、美术皆可)、必须疯狂喜欢塔防或肉鸽游戏

2、团队情况:

     核心人员已到位,均为业内一线大厂从业 10 年以上,多款成功项目的骨干

3、创业计划:

  • 自筹资金,暂时没有高工资,但会提供安心创作的生活费。以及跟随项目上线,与团队一起成长的巨大空间。同时收获期权股份和项目分红
  • 若有幸成为伙伴,将成为团队重点培养的目标,1-2 年后即有机会独当一面,成为未来新项目的核心人员。

4、求撩:

     邮箱:hr@shaota.cn

     QQ:84493396

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https://indienova.com/groups/post/102943