Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

作者:Humble Ray
2016-07-06
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Kologeon

Roguelike 我们玩的太多了,充满惊喜和重玩价值的游戏过程让这个类型成了常青树,最近在 Kickstarter 上发现了这款即将筹款失败的 Roguelike 游戏 Kologeon。在说 Kologeon 究竟是怎样一个作品前,我们还是先多了解一些这个作品的炫酷之处。

Kologeon 是一片黑暗的领域,饱受恶魔和鬼魂的折磨,而玩家是一个永生的灵魂,拥有可以从肉身中穿梭而出的能力,努力在这片大陆上建立自己的丰功伟绩。看看下面 Kologeon 中快节奏的游戏画面,玩家主要的攻击方式就是这样张开翅膀,迅速对敌人进行打击;面对特殊的敌人可以灵魂出窍,占领一些鬼魂,但是肉身会被留在身后;打败更多的恶魔,并且收集他们的魂魄,玩家可以打造更多强大的武器。暗色调的像素画面,有一种暗黑版 Hyper Light Drifter 的感觉,一种带着阴郁的华丽。同时战斗画面的华丽程度也超过了一般的像素游戏,尾迹效果、屏幕震动、粒子特效,看得出花费了不少功夫。

Kologeon_1Kologeon_2

其实我挺苦恼,看上去卖相极佳的 Kologeon 我都不知道该怎么去描述。与 Enter the Gungeon 中的 Gungeon 相似,Kologeon 也是一个由 Dungeon 修改得到的一个词,与众多 Dungeon 游戏相同 Kologeon 想要带给玩家自由且不重复的探索体验,借助程序生成,每一次都会经历不同的地图;与此同时最大的障碍是不断的死亡,但每次的死亡不代表着游戏时间上的回溯,而是上一次生命的延续。这不就是 Roguelike 游戏吗?Kologeon 简介中淡淡地写着一句:“但这不是 Roguelike。”或许能用 Roguelite 来描述?允许玩家进行装备或者经验积累的 Roguelike 都是比较轻度的 Roguelike,于是就有了 Roguelite 这个新的类别来代表这一类轻度的 Roguelike 游戏,也可以把它们归到 Roguelike-like 的大类中,Spelunky、The Binding of Issac、Downwell 都是典型的代表。不知道 Kologeon 这里是没有听说过 Roguelite 这个类型呢,还是他们真的在创造一种完全的不同的 Roguelike-like 游戏。这里我们不妨一起乱想一下。

完全不同的 Roguelike-like 会是什么样的?

其他信息

Kologeon 先前已经通过绿光,目前正在 Kickstarter 上进行众筹,就在各位看到这篇文章时,众筹时间只剩几十个小时,Kologeon 仍与其众筹目标有一段距离。很遗憾,应该是无法完成众筹目标了,阴暗的华丽也救不了它了。

Kologeon

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Humble Ray 

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参与此文章的讨论

  1. ayame9joe 2016-07-06

    题图帅

  2. Randiris 2016-07-07

    已经绿光了

  3. kiliyuu 2016-07-07

    恐怕是因為在這兩年眾酬遊戲實在是太多太多了

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