【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

作者:臧臧臧XM
2020-11-01
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翻译自“New Frame Plus”

挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?