圣铠传说 鐵手戰神

Gauntlet

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游戏设置在一系列自上而下的第三人称视角的迷宫中,目标是找到并触摸每个关卡中的指定出口。在每个关卡中可以找到各种各样的特殊物品,这些物品可以增加玩家角色的健康状况,解锁门,获得更多的分数和魔法药水,可以摧毁屏幕上所有的敌人。

类型: 砍杀街机

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 动作幻想历史

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

在街机版中最多可同时有四人游玩。玩家从四个可玩的基于幻想的角色中选择;战士托尔、巫师梅林、女武神蒂拉或精灵奎斯特。每个角色都有自己独特的优势和劣势。例如,战士在徒手搏斗中最强,巫师拥有最强大的魔法,女武神拥有最好的盔甲,而精灵的移动速度最快。

选择一个可玩的角色后,游戏设置在一系列自上而下的第三人称视角的迷宫中,目标是找到并触摸每个关卡中的指定出口。在每个关卡中可以找到各种各样的特殊物品,这些物品可以增加玩家角色的健康状况,解锁门,获得更多的分数和魔法药水,可以摧毁屏幕上所有的敌人。

敌人是各种基于幻想的怪物,包括鬼魂、咕噜声、恶魔、游荡者、巫师和盗贼。每个人都通过特定的发电机进入……显示全部关卡,这些发电机可以被摧毁。虽然游戏中没有老板,但最危险的敌人是 "死亡",他不仅可以消耗角色的健康,而且很难消灭。

随着游戏的进行,需要更高的技能水平才能到达出口,成功与否往往取决于玩家的合作意愿,即分享食物并将怪物引到可以更方便地与之交战和屠杀的地方。虽然与敌人的接触会减少玩家的健康,但它也会慢慢地自行耗尽,从而形成一个时间限制。当一个角色的健康状况达到零时,该角色就会死亡。角色死亡后,在一定的短时间内,通过花费游戏币,可以在原地以全额健康状态复活。这使得即使是最不熟练的玩家也可以无限期地玩下去,如果他们愿意继续投币的话。

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贡献

发行日期

1985-01 Arcade 北美
1985 Atari 8-bit 欧洲
1986 Amstrad CPC 欧洲
1986 Commodore C64/128 欧洲
1986 MSX 欧洲
1986 ZX Spectrum 欧洲
1987 Atari ST/STE 北美
1988 Apple IIGS 北美
1988 PC DOS 北美
1988 Apple II 北美
1989 Mac (苹果) 北美
1990 Sega Master System 欧洲
2005-11-22 Xbox 360 北美
2005-12-02 Xbox 360 欧洲

标签

合集:圣铠传说

分级

ESRB_E

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源