远古围棋

Ancient Go

- . - 5.0
  • 独立
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围棋是一项具有三千年历史的策略游戏,世界范围内有 240 万人在玩。玩法很简单,在关键位置放上自己的棋子,包围对手并吃掉对方范围内的棋子。围棋规则可在几分钟内掌握,但精通很难。

《远古围棋》考虑到了新手,进行了特别设计。

《远古围棋》使用的是 64 位虚幻4引擎,所以最低配置需求可比想象中的稍高一点。游戏是全 3D 的,你可以按住鼠标右键拖动来移动视角,或用滚轮放大缩小。画面质量会根据目前的显示帧率而自动设置。所以低配电脑也可以玩,只是画面会很差。新手玩家大概理解到这里就够了,但如果你会玩围棋,请继续。

类型: 策略独立

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人多人大型多人

主题: 教育

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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围棋是一项具有三千年历史的策略游戏,世界范围内有 240 万人在玩。玩法很简单,在关键位置放上自己的棋子,包围对手并吃掉对方范围内的棋子。围棋规则可在几分钟内掌握,但精通很难。

《远古围棋》考虑到了新手,进行了特别设计。

目前的抢先体验版本包括涵盖所有规则的基本教学,以及一个 AI 对手。

此外,早期版本还有一个联机模式。我会尽力让联机服务器保持可用,但由于游戏处于开发进程,不可能时刻都可用。联机功能可用时,支持好友对战,或者在公共列表中寻找对手。

《远古围棋》使用的是 64 位虚幻4引擎,所以最低配置需求可比想象中的稍高一点。游戏是全 3D 的,你可以按住鼠标右键……显示全部拖动来移动视角,或用滚轮放大缩小。画面质量会根据目前的显示帧率而自动设置。所以低配电脑也可以玩,只是画面会很差。新手玩家大概理解到这里就够了,但如果你会玩围棋,请继续。

此游戏的规则以美国围棋协会 (AGA) 规则为基础,但是没有吃子的过程。棋盘上的所有棋子都是活的。我发现吃子是一个很困扰新手的过程。为了准确积分并跳过吃子过程,所有棋子必须是活的。

此游戏使用的 AI 是 Fuego(一个开源项目)以及一个自制 AI。 大概相当于 22 级、18 级、14 级、2 段。这两个 AI 与大多数类似,有一些毛病,虽然逻辑严谨,但是看不到更大层面上的布局。所以如果特意利用这一点,AI 的定级会十分糟糕。用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可。

倒贴和劫会以颜色标出鬼棋,打吃和倒扑也一样。系统会标明打吃的状况是不是劫。

在线对战使用的是简单的计时方式,即最后5秒时,每一着棋都读 5 秒。对新手来说这是个简单的计时系统,每一轮你都至少有 5 秒的时间。

目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限。我计划让服务器用上述的规则与计时系统,进行 9x9 的快速匹配对战。与朋友对战会有更多选项。我还没有决定怎样开展在线游戏能达到最“真实”的对战。我正在考虑第三方涉入的可行性。

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  • west 提供了:基础信息
    2024-03-18

发行日期

2017-05-30 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源