可能不少玩家都对独立开发有些好奇,通过这篇文章,我将我的独立开发历程和思考分享出来,或许可以解答玩家的一部分疑惑。
在《新神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一提。