作者:阿姆斯特当劳

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《绝地潜兵 2》,以及队友伤害的“是”与“非”

聊聊《绝地潜兵 2》,以及队友伤害的那些事儿。

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

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从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

聊聊《凡尔纳:幻想之形》(Verne: The Shape of Fantasy)背后的故事。

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三生万物:剖析《三伏》中关于“三”的创作要素

道生一,一生二,二生三,三生万物。万物负阴而抱阳,冲气以为和。

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《王国:80年代》:流行文化狂欢背后,一则关于自然与城市化的思考

聊聊《王国:80年代》(Kingdom Eighties)背后的故事。

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