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《层层梦境》:小型独立团队如何打造杀手级战斗系统
本次演讲将分为三部分:设计(Design)、感受(Feel)和成功关键(Keys to success),希望为大家提供一套具体可行的速成课程。
《地平线》:为更好的明天制造机器(下)
今天要讨论的主题是:我们是如何避免在这款游戏上花费超过 24 年时间的。希望这能对你在开发日程规划与构建管线方面有所助益,进而创建一些属于自己的复杂资产。
《地平线》:为更好的明天制造机器(上)
今天要讨论的主题是:我们是如何避免在这款游戏上花费超过 24 年时间的。希望这能对你在开发日程规划与构建管线方面有所助益,进而创建一些属于自己的复杂资产。