标签:Gemini

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情感羁绊在《双子》之中如何呈现

《双子》是一个很优秀的游戏,介绍的话在网上随便进行搜索就能找到很多,本文主要是想尝试从细节上分析一下其单人模式是如何在玩家与机器人间建立羁绊并逐步加深的。

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indienova 精选:2017 年度十大移动独立游戏

这一年,以下选出的作品暗合或者延展了我们对于移动游戏的期待。而我们对于艺术总是心无厌足。

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在游戏里我们这样谈论爱情

总之,这就是游戏告诉我们的关于爱的事情。

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我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品。他们希望在游戏中创造一个有血有肉的角色,给玩家带来真实的情感体验和思考。

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Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

尽管同样有 AI 作为辅助,玩家却很少因此产生“出戏”的感觉 —— 它只是有自己的意志,而非呆板;另一方面,行为模式的极简导致在几乎没有教学引导的情况下,玩家也能够很快学习到彼此的行为方式,并且很快产生一种近乎“默契”的感觉。

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