尼德霍格(Nidhogg)评测

作者:indienova
2014-01-20
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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会的奖项?什么游戏得到大量评测站的好评?

答案是:Nidhogg。由 Messhof 开发的一款很特别的游戏。

来看一个简单的场景:“你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点。你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿。你向前移动了几步,又再次退后,双方就这样对峙着。忽然,你对手的剑动了,你后发制人,击飞了他手中的剑、刺中了他的身体,继续向前。”——来自网络评论

看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单?当然,总会有敌人不让你如愿,那么就只能想办法干掉他——或者绕过他。奇妙的是:这款游戏的战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你的一念之差就是造成失败的原因。

Nidhogg 1

这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中,粘性很强。游戏的平衡型更是一大亮点,你可以采用各种手段来获胜,但是并没有终极秘技。每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗。

游戏的音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断的尝试,不断的重来,所以不会让人感到厌烦的配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了。玩家在玩的过程中不会因为恼人的音乐而关掉背景音乐,反而会备受鼓舞。

游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从出剑、跳跃、扫堂腿到翻滚的操作感却都很强,甚至达到了“炫”的程度。最近不少 2D 像素游戏都在这个层面上有所表现,可见:设计才最重要。

游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩——才是一款游戏的真正灵魂。

Nidhogg Animation

Nidhogg 2

游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩——才是一款游戏的真正灵魂。

PS: 游戏的画面非常非常复古,这不禁让我想起来小时候在 Apple II 上玩的 Swashbuckler。

original

值得称赞

  1. 平衡型非常好
  2. 很容易上手
  3. 画面表现很丰富,具有动感
  4. 多人模式很有挑战性

美中不足

  1. 关卡过少
  2. 有一些不影响游戏但是低级的系统 BUG

游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩——才是一款游戏的真正灵魂。

indienova 

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参与此文章的讨论

  1. MeowSnow 2016-10-13

    http://store.steampowered.com/app/535520/
    _(:з」∠)_续作也开始公布了,感觉第二部的美术真糟糕……

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