Observation 这次让你当 AI

作者:iNSPiRATiON 灵感发现
2018-10-14
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No Code 的新作

去年有一款令很多人至今难忘的神秘冒险游戏《不为人知之事(Stories Untold)》,结合了经典的文字冒险和点击冒险等元素,将 4 个短篇故事打包成了一个神秘故事选集。不仅具有浓浓的上世纪 80 年代怀旧风,还有创新的玩法,更有着令人毛骨悚然的气氛。它最终也获得众多玩家和媒体的肯定,取得了相当不错的成绩。

转眼已经快两年了,Stories Untold 的开发团队 No Code 的新作最近终于公布了:Observation。这款新作是一个科幻惊悚冒险解谜游戏,玩家要扮演太空站中的 AI。

Observation

故事发生在近地轨道的一个空间站 LOSS(Low Orbit Space Station)中。在一次奇怪的事故中,空间站遭到了损毁,而除了 Emma Fisher 博士以外,其它的船员都消失了。作为空间站的 AI 系统:S.A.M.(SAM,Systems Administration and Maintenance),你需要协助 Fisher 博士找到事件的真相。而时不时的,你还会接收到噪声信号:“BRING HER”。

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S.A.M.,一个 AI

SAM 虽然只是一个 AI,但是能做的事情还是不少,尤其在配合主角工作上,更是得心应手。因为 SAM 可以查看空间站所有的摄像头,操作空间站上的各个系统,使用特定的工具,等等。这些足以让玩家能够用来探索整个空间站,并且帮助 Fisher 博士解决问题。

游戏一开始,你(SAM)刚刚重新启动,发现 Fisher 博士困在气闸舱(Airlock)里,正在给你下达指令让你打开舱门。这时,你的任务就开始了,你要像一个正常的 AI 所能做到的那样,帮助博士打开舱门。

对博士来说,她下了一个指令,然后等着开门就行了。但是,作为一个 AI,想要打开一个舱门则需要很多步骤,你需要通过摄像头来查看到底哪里出了问题造成打不开气闸舱,通过系统来控制和调节很多开关,最后才能把门打开。在这个过程中,你必须要学着像 AI——或者说,像机器一样思考。

同时,为了协助博士调查,你还要学习如何排除系统故障,通过摄像头和自检系统发现问题。并且在必要的时候通知博士哪些东西有损坏,无法工作,以便让博士采取其它行动方案。这些设计在之前的游戏中比较少见,也将很有挑战性。

随着游戏的进行,博士会找到不同的模块来对 SAM,也就是玩家来进行扩充,扩充之后 SAM 的能力会有所提高。比如,可以启用更多的摄像头,看到更多的资料和信息,乃至控制更多的设备等等,这些都对最后解开事实真相提供进一步的支持。

观察/检查可疑的物品,寻找线索

期待一下

以 No Code 的调性,如果您玩过 Stories Untold 的话,相信对他们渲染气氛的能力会有所了解。Stories Untold 的第一集单纯用文字创造出的诡异氛围恐怕要强于能想像得到的任何画面的表现。所以,我们有理由相信,这款 Observation 一定会有出人预料的表现。

举个例子,我们现在已经得知了一定的背景,玩家是一个 AI,刚刚重启,任务是协助空间站的成员,就像是 2001 里面的 HAL。但是,玩家不可能像 AI 一样精准,所以可能会出现失误或者严重失职的情况,有时 Fisher 博士会惊恐万分,甚至对 SAM 产生怀疑——也是,AI 就是设计来进行精准的指令操作的,怎么会出现失误?这也埋下了一个伏笔:空间站出现的问题是否与 AI 有关?博士对 AI 产生不信任一定也有着她合理的担忧。而,博士会有她的问题么?还真是令人浮想联翩。

不过,我们要等到 2019 年的春季才能得知真相了。游戏将在 PC 和 PS4 平台发行,现在就可以添加愿望单了。

 

所以,到底谁是游戏主角呢,是 Emma Fisher 博士,还是 SAM?还是躲在屏幕背后控制 SAM 的玩家,您?