独立游戏资讯

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

本周新游戏的数量恢复平常,不妨趁着清明假期玩一下感兴趣的作品吧!由我们 indienova 发行的冒险解谜游戏《蛮之纪》也将于本周四同步上线 Steam 与 Nintendo Switch,欢迎关注~

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(上)

本周新游戏的数量恢复平常,不妨趁着清明假期玩一下感兴趣的作品吧!由我们 indienova 发行的冒险解谜游戏《蛮之纪》也将于本周四同步上线 Steam 与 Nintendo Switch,欢迎关注~

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“午休游戏”设计

午休游戏设计指围绕快速而有意义的体验来构建游戏。这些游戏不会动辄耗费数小时,而是追求将每局游戏控制在 15 到 45 分钟内。

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《绝地潜兵 2》,以及队友伤害的“是”与“非”

聊聊《绝地潜兵 2》,以及队友伤害的那些事儿。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(四)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

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itch 一周游戏汇:3月18日-3月24日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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独立精神,个人开发中的“心理堡垒”——《堡垒:猎鹰战纪》开发者 Tomas Sala 专访

《空战猎鹰》和《堡垒》并不只是两款供人娱乐的游戏,它们更是对一位(中年)开发者从公司裸辞,承受梦想、经济、家人三方压力的独行之旅的现实写照。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(三)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#10

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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游戏设计与游戏性(一):玩家体验

在接下来几篇文章中,我将详尽介绍影响游戏性的重要因素。本文将从耳熟能详的“玩家体验”(Quality of Life)开始。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(二)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!