字符的风情

作者:ayame
2017-11-24
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Heck, even Dwarf Fortress can make it into the Museum of Modern Art!


是的,Dwarf Fortress 进入了现代艺术博物馆,而我们都知道,它的美术风格就是 ASCII Art。

因为上期 focus 提到了 You Must be 18 or Older to Enter,想起来和大家聊聊 ASCII Art 的话题。

目前站里与美术风格有关的内容已有站长撰写的 Glitch Art,定格动画等。也非常欢迎大家一起补充。


ASCII

至于什么是 ASCII,这只是不那么有趣的背景知识。以下引自 Wiki。

ASCII(发音: /ˈæski/ ass-kee[1],American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语,而其扩展版本 EASCII 则可以部分支持其他西欧语言,并等同于国际标准 ISO/IEC 646。

ASCII Art

ASCII Art,也就是所谓的“字符画”。主要使用以 ASCII 为代表的电脑字符表达图片。

这是出现在互联网早期的历史产物,最早就是现已发展为颜文字的表情。但早期并没有这么活泼,如今看来也早就有了一些怀旧的味道。现在 ASCII Art 的范围已经得到了极大扩展,不一定非要局限在只使用 ASCII 编码的字符, 比如用 GB 码甚至 GBK 码(台湾用 BIG5码)中的所有字符进行创作,尽管字符集已经扩大,仍旧称为 ASCII ART。当然通用性比之标准 ASCII 要差。

据 Wiki,其历史意义在于“当文字比图像更稳定和迅速显示的场合”。当然,除此之外,它体积小,全世界通用,便于复制,这些都是它的优点。可就像像素和 Glitch 等艺术风格一样,在特定的历史时期过去之后,虽然我们不再需要使用 ASCII 表达图像,这个形式却沿用下来,因为它简单、有趣,有着别样的美感。

不同风格的 ASCII Art

虽说就我们看起来都是 ASCII Art,但实际上就它内部而言还是有诸多流派。

譬如说(以下引自 Wiki):

"Oldskool" or "Amiga" style

"Oldskool" or "Amiga" style


"Newskool" style

"Newskool" style


"Block" or "High ASCII" style, cf. ANSI art

"Block" or "High ASCII" style, cf. ANSI art


The alphabet in Newskool (Note: artificially shrunk vertically)

The alphabet in Newskool (Note: artificially shrunk vertically)


其实现在其他字符与色彩的加入有了更多可能。此处暂且不表了。

ASCII Art 制作工具

不少转化工具可以直接生成 ASCII Art。例如这个可以将字母转化为 ASCII Art 的网站。你可以选择字体等要素,最后就能够得到你想要的结果。

我们试着使用它生成 indienova 的符号。

#  .__           .__.__                                  
#  |__| ____   __| _|__| ____   ____   _______  ______   
#  |  |/    \ / __ ||  _/ __ \ /    \ /  _ \  \/ \__  \  
#  |  |   |  / /_/ ||  \  ___/|   |  (  <_> \   / / __ \_
#  |__|___|  \____ ||__|\___  |___|  /\____/ \_/ (____  /
#          \/     \/        \/     \/                 \/ 

站长之前也有在他的日志里玩过这个花样,有兴趣的可以去他的主页翻翻。

当然,字母转化毕竟是 ASCII Art 最为简单的一种形式。而实际上位图处理为 ASCII Art 的方式也已经非常普遍。



ASCII Animation

说到 ASCII Animation,你一定要去看看 Star Wars 系列的 ASCII 动画片。是的,它已经有剧情了。

这里也有一些非常有趣的 ASCII 动画。而它们都是用以下的软件制作出来的。

ASCII Art Games

在 indienova 我们还是多说说游戏吧。写这篇文章的时候我顺手去正在偷跑的 Game DB 建了一个 ASCII Art Game 游戏列表,欢迎大家去围观。也欢迎大家多多测试还在 Alpha 阶段的 Game DB,并且提出宝贵意见。

既然游戏列表已经建了,更多详细内容大家可以移步去游戏列表来看,我也会之后对于这个列表进行持续更新和补充。在这里,我更想借用 SanctuaryRPG: Black Edition 在 Steam 上的一篇评测的引述来继续这个话题: 

而作为这个类型的创始者,Rogue 主要为之后无数的 Roguelike 提供了以下几种主要的特点:
1. 随机生成的迷宫/地图
2. 复杂的但有趣的游戏系统
3. ASCII 字符界面

发展到现在,“ASCII 字符界面”已经不再通行。但随机生成的乐趣依然备受玩家追捧。……这些游戏也已经不再使用 ASCII 字符界面,更多的是采取像素或者复古的画面风格。

那么,“ASCII 字符界面”都到哪里去了?

事实上,就我个人观察到的极为有限的事实,ASCII Art 在游戏中当然没有像像素一样流行开来。它的表现力有限,或许更重要的是,它的制作并不简单。与像素相比,ASCII Art 需要特别设计与清新脑洞,对于独立开发者来说,这实际上是一种吃力不讨好。而另一方面,ASCII Art 更多的确还是在 Roguelike 这一类型中存活下来。刚才提到 SanctuaryRPG 也是 Roguelike 的后继者。

但也并不是说没有别的尝试。事实上,在近些年,ASCII Art 重新作为一种“风情”被发现了之后,当它变成一种艺术风格,可能性反而就多了起来。

Brut@l 让 ASCII Art 站起来成为立体。

Stone Story RPG 则在彻底地深究 ASCII Art 的表现力。

如果你感兴趣的话,不妨去看看之前站内的介绍文章。


Illuminascii 使用 ASCII 构筑了一个迷幻世界。

还蛮有趣的吧。

ASCII Art 注定不会大众,但作为一种艺术风格还有许多我们尚未发现的可能。

说到这里,其实还有一个将游戏画面实时转换为 ASCII Art 的黑科技。其实这也不神奇,本质上说还是转换工具。以下是一些成果。先别点那个链接,你们猜猜这都是什么游戏吧。

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ayame 

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子的艺术系新生。 

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参与此文章的讨论

  1. Oncle 2017-11-24

    眼睛瞎了,不够用了

  2. Desmond 2017-11-25

    不提一下那个游戏吗SanctuaryRPG

  3. 最後 2017-11-26

    看了这篇文章,收藏了两个网址,将一个游戏加入了愿望单,这波安利我吃了(最后那3张图里我认为第一张图是《生化奇兵:无限》、第二张图看不出,第三张图是《生化危机4》)

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