游戏历史上的今天:《仙乐传说》
8 月 29 日

每日 12:00 am 更新    1

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2003:《仙乐传说》

《仙乐传说(Tales of Symphonia)》可以说是南梦宫的“传说系列”中最著名的一作,它于 2003 年 8 月 29 日首次登上 NGC 发售,后又登陆 PlayStation 2。GameCube 版本还在北美和欧洲发售,这是“传说系列”首部 3D 化作品,也是首次登陆欧洲的作品。正式因为《仙乐传说》在国际市场上得到了认可,才使得南梦宫有信心将后续作品陆续带到海外市场发行。

“传说系列”始于 1995 年 SFC 上的《幻想传说(Tales of Phantasia)》,这一作确立了该系列的众多要素。此后,该系列已经发表了十几部正篇和续作,同时还随之诞生了大量的动画、漫画、广播剧等产品——这也是南梦宫制作这个系列的想法之一,那么就是希望它是跨媒体的作品。“传说系列”在当年有“JRPG 三大名作之一”的头衔,位列 FF 和 DQ 之后,俨然一线 JRPG,但是随后下滑到第二梯队。因为 FF 不断在尝试进化和更加国际化,屡有引领潮流的创新,DQ 则稳坐日本国民 RPG 的头把交椅。而传说系列则虽在战斗方面常受好评,可是剧情方面套路几乎一成不变,广受诟病。

NGC 版

《仙乐传说》是系列的首部 3D 化作品,这一代充实了《幻想传说》的背景,所以角色设定是担任过《幻想传说》设定的藤岛康介。初次 3D 化的尝试让开发团队走了不少弯路,克服了一堆技术问题,虽然有些譬如 NPC 卡住角色等 bug,但是成果还是很显著的,可以说第一次的尝试就比较成功。而线性战斗系统也有了变化,采用了两层深度的感觉,角色可以多线战斗,因此也叫“多战线式线性动作战斗系统”。战斗中可有最多四名队员参战,玩家控制其中一名,其他人电脑控制进行攻击。

传说系列有一套独特的分类,被称为“母舰”和“护航舰”两类。“母舰”代表正篇,而“护航舰”则对应衍生产品。一般情况下,每款作品都会有自己的一个副标题——特有种类标题,用来概括游戏,比如《永恒传说》的是“永远和羁绊的 RPG”。《仙乐传说》是第四部母舰作品,而特有种类标题则是“与君回响的 RPG”。

这一代的故事嘛,就还是拯救世界。为了保护这个世界,就要伤害和破坏另一个世界,而拯救这个世界,另一个世界就会毁灭。于是,主人公开始寻找同时拯救两个世界的方法。但这一代的故事还是颇有内涵,人物形象塑造得比较丰满,这也是为什么这一代比较广受好评的原因之一。

从本代的名字也可以看出,音乐是重要的组成部分。所以游戏中充满各种类型的音乐,这使得游戏很有艺术感,由于游戏中也需要不断的回到之前场景,所以不同类型的音乐和场景也联系得比较紧密。这也是《仙乐传说》的特色之一。

《仙乐传说》的各种版本也很多,2016 年的时候甚至连 Steam 版都有了,不过基于 PS2 版本重制的 PC 版问题较多,也引来一些差评。但是纵观《仙乐传说》发售以来的成绩,目前在 MC 上有 86 分,成绩还是相当可以的。

Steam 版画面还是不错的

历史资料

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. bloodgroup 2020-08-29

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