游戏历史上的今天:《音乐方块》,《山脊赛车》(PSP)
12 月 12 日

每日 12:00 am 更新    0

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2004:《音乐方块》

《音乐方块》是一款由水口哲也带领的 Q Entertainment 开发的音乐解谜游戏,也是水口哲也的代表作之一。大体上说,这是《俄罗斯方块》与音乐游戏的联合形式,并且尤其注重了迷幻氛围的视听要素的结合。与《俄罗斯方块》一样,玩家需要旋转和移动两种颜色组成的 2 × 2 方格,并且将它们拼成同色构成,这样当不断移动的时间线经过它们时就可以达成消除效果,如果累积方块超出顶部,那么游戏就会迎来结束。

游戏最初灵感来自于 PSP 机器本身:虽然现在很少会有人想象使用游戏设备来播放音乐,但在当时它的确是少数具有耳机插孔的掌机,水口认为 PSP 是可交互的随身听,因此想到结合视听功能为其制作一款音乐益智游戏,同时他希望这款游戏能够吸引休闲玩家。水口打算制作一款包含音乐元素的《俄罗斯方块》,但因为版权等原因,他没有能够使用设想制作的《俄罗斯方块》这个标题,而是使用 Lumines 的概念作为替代。水口哲也的这个心愿也在他的“新作”《俄罗斯方块效应》之中达成。而所谓的俄罗斯方块效应则是指长时间专注于某种活动(如电子游戏)后,在意识、精神和梦境中再现该项活动的一幕幕场景的症状。这似乎是水口哲也可以玩好的一个概念。

《音乐方块》开行之后不断推出新的版本,到了现在已经基本覆盖了所有平台,连 Nintendo Switch 也迎来了移植强化版本,虽然水口认为它们对应不同目标,比如说针对不同平台的原创曲目和氛围设计,但这一做法仍然引起了玩家的非议。即使如此,《音乐方块》仍然持续在全球范围内受到广泛欢迎。

2004:《山脊赛车》(PSP)

《山脊赛车(Ridge Racer)》在日本发行时名为 Ridge Racers,是由南梦宫的经典赛车竞速游戏了,今天这个版本是 2004 年 12 月 12 日在日本发售的 PSP 版,名字重新回到系列初始。

整个《山脊赛车》系列的核心是漂移赛车,即传统的与对手进行单圈比赛,但又增加了故意过度转向和滑行通过急弯和转弯,即所谓的“漂移”,这可以使玩家在比赛中获得若干奖金。

PSP 的《山脊赛车》被描述为该系列的“汇编版”,包含了 1990 年代前几部作品中的赛道、汽车和重新混音的配乐,游戏模式有世界巡回赛、单人赛、计时赛和无线战役,其中无线战役支持通过 PSP 的特设 Wi-Fi 网络功能进行最多 8 人的多人游戏。当然,游戏还有一个全动态的视频开场,那就是系列吉祥物永濑丽子。

《Ridge Racer》受到了评论家的好评,其视觉效果、游戏性和配乐都受到了赞扬。2005 /。2006 年,该作作为白金版游戏重新发行。续作《山脊赛车 2》也随后在 PSP 上发布。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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