孙悟空大战机器金刚

Sun Wukong VS Robot

99% 完成度 6 评论 15 人喜欢
游戏类别
开发团队
bitca.cn
当前版本
1.0.0

平台: Windows / Mac / Linux / Web / iOS / Android

《孙悟空大战机器金刚》是一个迷你的复古像素“银河城”类游戏。

故事:

500年后

查看详细介绍

  • Metroidvania

详细介绍

《孙悟空大战机器金刚》是一个迷你的复古像素“银河城”类游戏。

故事:

500年后

在机器迷阵之中

悟空再次醒来

金箍棒犹在

只是那头上无端又多了个金箍

金箍上四颗晶体将悟空禁锢于此地

唯一能够冲破这个迷阵的方法

是击败这四颗晶体的主人

机器四大金刚

现在

寻找散落迷阵的仙术记忆

击败所有机器金刚

解除金箍

夺得自由

媒体报道

  • “一款名为《孙悟空大战机器金刚》的像素风类银河战士恶魔城游戏在Steam上线了。”
    - 游研社:2019年1月5日的微博介绍
  • “由国内独立开发者Bitca制作的横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚》今天登陆了Steam商店。”
    - 新浪游戏:2019年1月5日的微博介绍
  • “在本作中,玩家将扮演齐天大圣孙悟空,在500年后的机器迷阵中苏醒,金箍上的四颗晶体将其禁锢于此地,唯一能冲破这个迷阵的方法就是击败这四颗晶体的主人“机器四大金刚”。   从游戏画面来看,孙悟空这次“穿越”的世界充满了科技感,不过又将中国的古典神话元素融入其中,大圣要手持金箍棒与机器人展开战斗,寻找散落迷阵的仙术记忆。”
    - 游侠网:国产横版《孙悟空大战机器金刚》Steam上架 2月开售
  • “由国内独立开发者Bitca制作的横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚》今天登陆了Steam商店,本作的画面采用了复古像素风格,玩法则类似于“银河恶魔城”,预计将于2019年2月发售。”
    - 游民星空:国产横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚》上架Steam 预计2019年2月发售
  • “由国内开发商Bitca打造的“银河城”类横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚(Sun Wukong VS Robot)》今日在Steam平台上架,定于2019年2月发售,支持简体中文,具体发售日和国区价格暂未公布。”
    - 3DM:国产横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚》上架Steam

NovaPress 评测

asmelly
大前天 01-13 12:10

游戏的关卡设计的非常巧妙,难度也适中,看得出来开发者用心打磨了很久。唯一想让我吐槽的是——游戏名取得太随便了,就不能起一个有牌面的名字吗

LouisLiu
大前天 01-13 21:40

2019.1.13
*标题界面
Bug:
建议:
-标题界面建议宽屏处理
-建议New Game按钮与Continue按钮调换位置

*设置界面
Bug:
-Xbox One手柄左摇杆上下操作控制出错
-System按钮无效
建议:
-回到游戏场景建议有单独按钮
-地图界面未很好的标注出角色所在区域
-音量和音效建议默认50%

*失败界面
建议:
-建议死亡不要退回标题界面,回到最后存储点比较好,不然会打断心流

*游戏内容
Bug:
-左摇杆在游戏场景中操作不准
-锤拳头敌人在锤下瞬间开启菜单栏攻击失效,并且保持最后一个姿势卡死
-锤拳头敌人锤下拳头不动后和地面的碰撞框存在缝隙并且抖动
建议:
-存储点建议恢复状态,不然玩家必须要去其他区域刷血量再保存,没有意义
-建议使用技能设置单独按钮,玩家需要在战斗中切换并使用技能的复合操作难度过大
-建议下落处理好摄像机焦点位置,目前下落摄像机跟随玩家完全看不到下面地形,玩家无法做出互动准备
-超低低分辨率像素游戏建议使用纯像素摄像机,能更好的营造出复古感

Senile
前天 01-14 20:34

1,感谢开发组提供的KEY
2。关于游戏画面,首先复古类游戏是我喜欢的类型,所以关于画面我给9分(10分满分。)
3、关于BGM,不知道是我win10系统的问题还是什么,有的时候进入游戏,点击新游戏,然后出现背景介绍界面的时候,连续按几次ESC,进入游戏后就有几率会出现没有bgm的情况。按空格在设置菜单里调节音量也是一样没有声音,必须退了重新进游戏才行。
4.关于攻击方式,希望开发者能添加更多的攻击方式,而不是比较单一的一种普通攻击,虽然有类似恶魔城的上+攻击键的道具攻击方式,但是还是略显单调,希望能加入一些譬如蓄力攻击或者其他一些有趣的普攻方式让游戏更具可玩性和操作性。
5.关于游戏攻击到怪物时有的时候会出现卡顿现象(多发于跳跃攻击,不知道是不是也是因为系统原因)
6.总之游戏还是非常有可玩性的~希望作者能继续多添加一些有趣的小元素。

参与此游戏的讨论

  1. 御坂美琴 大前天 01-13 16:29

    开发者你这样是要向全国人民谢罪的

    • craft 大前天 01-13 23:54

      @御坂美琴:这个开发其实已经挺久了,只是刚好和六学梗流行撞上了,并不是没有可以蹭热点。欢迎去试试开发者itch上放出的免费版本,挺不错的小品级类银河战士恶魔城游戏。

  2. 雨艺工作室 前天 01-14 12:43

    看名字想到了关公大战外星人(´-ω-`)

  3. bitca.cn 前天 01-14 22:05

    感谢发表评测的朋友,以下是对评测种提到的问题的一些更新:
    @LouisLiu 的部分建议已经在 0.9.7.4 版本种进行修复。

    ## 版本更新 0.9.7.4

    - 更新了一些音效的处理
    - 弱化第一个 Boss 顺
    - New Game按钮与Continue按钮调换位置
    - 重回标题画面后默认选项设置为 Continue
    - 调整 Kingkong 关卡的摄影机位移,可以看到更多下方场景情况
    - 跳跃下降时,当达到最大下落速度的 50% 时,摄影机的跟随速度加快,以便看到更多的下方场景
    - 因为无法优化摇杆的体验,所以去除对摇杆的支持
    - 增加按 A 键退出暂停菜单
    - 地图画面增加以明暗变化的形式指示当前房间
    - 新游戏默认音量由 10 调整为 5,同时回到标题画面不复位设置好的音量
    - 修复机器猿动画无法被暂停的问题
    - 读盘时将 HP 和 MP 恢复到最大值

    @Senile:
    - 关于 BGM 系统,近两个版本都在进行调整,现在刚刚更新到 0.9.7.4,对 BGM 部分做了一些调整,你看看还有没有你说的这种情况,现在还未解决的 BUG 是退出一个房间再重新进入后房间的 BGM 会静音。
    - 攻击到怪物后会有卡顿现象是人为设置的,为的是增加一些打击感。
    - 遗憾的是目前版本暂不会设置更多攻击方式,消耗技能有3种,而能力中有一项是蓄力的,不过是用于防守,总之还是非常感谢你的建议。

    • yellow 前天 01-14 23:12

      @bitca.cn:我玩过网页的试玩版,觉得还可以,操作和手感都很不错,动画弄的也很好,由于我没打到boss不知道什么情况,但是应该也能很精彩。我两个个问题,整个游戏流程下来大概是多长时间,会不会有二周?

    • bitca.cn 昨天 01-15 09:59

      @yellow:作为作者,去掉失败读盘重复打的时间,全成就估计50分钟左右,厉害的玩家需要加些摸索时间,估计会花 2~3倍的时间。游戏中会统计你最终通关时间和每个 Boss的攻略时间。现在暂无二周目设计,原来有竞技场模式,但是现在为了完整性,暂时去掉了。

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